Шарики линии 98
Перекатывайте шарики и собирайте линии из пяти. Бесплатно.
Стрелки водят рамку по клеткам, Enter или пробел выбирают шарик и пустую клетку, Esc снимает выбор, Ctrl+Z отменяет ход, H показывает подсказку. Что в клетке под рамкой, объявляется при каждом шаге.
Следующие
Ходов: 0
Статистика
- Партий
- 0
- Лучший счёт
- 0
- Средний счёт
- —
Правила
Поле — 9 × 9, семь цветов шариков; игру называют «Лайнс 98». На старте пять шариков и три следующих.
Ход — выбрать шарик и пустую клетку, до которой есть путь по пустым клеткам по горизонтали и вертикали. Если пути нет, ход не тратится: клетка мигнёт или подсветится.
Линия из пяти и больше шариков одного цвета по горизонтали, вертикали или диагонали исчезает и даёт очки; новые в этот ход не появляются. Если линии нет, три следующих встают в случайные пустые клетки, и линия, которую они сложили, тоже исчезает. Если поле опустело, три следующих сразу встают на него.
Партия кончается, когда поле заполнено. Рекорд — лучший счёт без отмены хода.
Как играть
- Щёлкните шарик, затем пустую клетку. На телефоне касание срабатывает на отпускании.
- Клавиатура: стрелки водят рамку, Enter или пробел выбирают, Esc снимает выбор, Ctrl+Z отменяет ход, H — подсказка.
- «Новая игра» начинает партию, «Отменить ход» возвращает поле, «Подсказка» обводит выгодный ход.
- Под полем видно число ходов и три следующих шарика. «Статистика» считает партии, лучший и средний счёт.
- Отмена не ограничена, но партия с отменой не идёт в рекорд. Партия сохраняется на устройстве.
Советы и стратегия
- Держите свободные коридоры: шарик ходит только по пустым клеткам, и плотная стена отрезает половину поля.
- Готовая четвёрка не удлиняется: пятый шарик сразу соберёт линию и она исчезнет. Длинная линия получается только заполнением разрыва: ●●●_●●.
- Оставляйте разрывы в рядах: заполненный разрыв соединяет части и даёт линию длиннее пяти. Без разрыва ряд исчезнет на пятом шарике.
- Следите за тремя следующими шариками: они придут в случайные пустые клетки и могут неожиданно собрать линию.
- «Подсказка» ищет линию или ход, после которого она длиннее всего. Проверяйте: ход можно сделать иначе.
Частые вопросы
Как играть в шарики линии 98?
Выберите шарик, затем пустую клетку, куда он докатится по свободному пути. Соберите пять и больше шариков одного цвета в линию.
Сколько клеток на поле?
Поле 9 × 9 — 81 клетка. Семь цветов различаются ещё и знаком: круг, квадрат, треугольник, ромб, плюс, кольцо, звезда.
Сколько шариков нужно для линии?
Пять. Линия считается по горизонтали, вертикали и двум диагоналям; чем она длиннее, тем больше очков.
Как начисляются очки?
За линию длиной L дают 5 × L × (L − 4) очков: пять — 25, шесть — 60, семь — 105. Несколько линий за ход складываются.
Можно ли отменить ход?
Да, сколько угодно. Но партия с отменой не идёт в рекорд: её счёт идёт только в статистику партий и среднего.
Почему шарик не перекатывается?
Путь есть только по пустым клеткам по горизонтали и вертикали. Если его нет, клетка мигнёт или подсветится, а ход не потратится.
Сохраняется ли партия?
Да, на этом устройстве: партия хранится как сид и ходы. После перезагрузки можно продолжить с того же места.
Похожие игры
- Три в ряд Меняйте соседние камни местами, собирайте линии и проходите уровни — им нет конца.
- 2048 Сдвигайте плитки, складывайте одинаковые числа и соберите плитку 2048.
- Сапёр Откройте все клетки без мин: цифры подсказывают, сколько мин рядом. Три уровня и своё поле.
- Судоку Расставьте цифры так, чтобы они не повторялись в строках, столбцах и квадратах. Четыре уровня.
- Косынка Классический пасьянс: разложите все карты по мастям от туза до короля. Раздачи сходятся.