news

Будущее виртуальной реальности сложно

Будущее виртуальной реальности сложно

Очки виртуальной реальности уже доступны массовому пользователю и пользуются большой популярностью среди любителей технических новинок. Однако их будущее еще не так однозначно. Представители AMD Ричард Хадди (Richard Huddy) и Даррен Грасби (Darren Grasby) высказали свое мнение по этому поводу.

На посещение всех планет в No Man’s Sky потребуется 5 миллиардов лет

На посещение всех планет в No Man’s Sky потребуется 5 миллиардов лет

Игра еще не вышла, а уже подсчитано, что для ее прохождения понадобится 5 миллиардов лет!

Sony объяснит во время GDC Европа, как создавать виртуальную реальность.

Sony объяснит во время GDC Европа, как создавать виртуальную реальность.

Sony расскажет, как использовать особенности проекта Морфеус и как добиться максимальной производительности устройств виртуальной реальности, «где высокая частота кадров и отсутствие задержек имеют существенное значение».

Первый 180-градусный сферический симулятор

Первый 180-градусный сферический симулятор

Если у вас есть магическая комбинация здоровья, большое пустое пространство дома, отсутствующий или всё понимающий партнер, а также немного боязни открытого пространства, то вам необычайно повезло.

TL1

Страницы